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How to Draw the Pelvis from Any Angle 骨盤をあらゆる方向から描く方法 https //www.youtube.com/watch?v=PWGRsD0xen0 http //www.proko.com/how-to-draw-the-pelvis-from-any-angle/ Last time we learned a whole bunch of anatomy about the pelvis, and how a bucket can help us draw the simple forms. 前回、私たちは、 骨盤の解剖学についてたくさん学びました。 同時に、バケツが骨盤の単純化された形を描くのに役立つことも 学びました。 Now let s take it a step further and put a pelvis in that bucket. では、段階を次に進め、 骨盤をバケツに入れてみましょう。 0 23 If you haven t seen the previous episode about the anatomy of the pelvis, you might get confused. もし、あなたがまだ前回の骨盤の解剖学についてのビデオを見ていないのなら、 混乱することでしょう。 0 30 This method of constructing the pelvis from nothing is most useful when you are drawing from imagination. この、骨盤をゼロから描くやり方は、 想像で絵を描くとき大変有用です。 That s really the goal of this whole course - to set you up to be able to draw the anatomy of the body from the vision in your mind. これはこのコース全体の真のゴールです。 あなたが、あなたの頭の中から 人体の解剖学を描くことを可能にできるように 準備することです。 You ll be able to construct the forms starting with the skeleton and build the muscles over that. あなたは、 骨から初めて全体の形を構築し、 筋肉をその上に盛り付けることができるようになるでしょう。 Premium students, you can start your first few drawings using the 3d model, but then try to do some from your imagination. 有料版の生徒なら、 最初のいくつかのドローイングは3Dモデルを使って描くことができるでしょうが、 そのあとのいくつかはあなたの想像から始めてみましょう。 You want to get this construction down well enough that you can do it in your sleep. 気合を入れて想像から描くことに取り組めば、 寝ながらでもすることができるようになるでしょう。 Ok, so let s get started. はい、では始めてみましょう。 1 05 Step 1 - The Bucket バケツ 1 07 I m imagining a 3/4 front view, pointing to our right. It s not tilted up or down. 私が想像しているバケツは、 3/4 front view(斜め前からの眺め、たぶん)の眺めで、 我々の右側をさししめしてしており、 それ自体は傾いていません。 (画像を参考) It s in it s neutral anatomical position. バケツ自体は解剖学的中立姿勢にあるわけです。 Remember, a neutral pelvis simplifies to a bucket that tilts forward. 思い出してください。 中立姿勢の骨盤は、前へ傾いたバケツに単純化されます。 But that doesn t mean the person is actually tilting their pelvis forward from neutral. しかし、そのことは、 人物が、 実際に中立姿勢から骨盤を前に倒す ことを意味しているわけではありません。 This is not neutral. これは中立姿勢ではありません。 This is neutral. これが中立姿勢です。 1 32 Let s start with the ellipse of the top cap the lid of the bucket. バケツてっぺんのキャップの楕円から始めましょう。 バケツの蓋です。 The roundness of the ellipse will be based on how much of the top plane we are seeing. 楕円の真円度(どれだけ真円に近いか)は、 どれだけてっぺんの平面が我々に見えているかに 基づいています。 The angle of the ellipse will depend on the long axis of the bucket. 楕円の角度は、 バケツの長軸によって決まります。 The long axis is the line from the center of the top to the center of the bottom plane. その長軸は てっぺんの面の中心と 底の面の中心を結んだ線です。 The angle of the ellipse on a perfectly round bucket is perpendicular to that long axis. 楕円の角度 は 長軸に垂直です。 Now find the sides of the bucket. さて、こんどは バケツの横の線を探ります。 Make sure you follow the original angle of the long axis. 長軸の元の角度に沿うことに気を付けてください。 Finally cap off the bottom of the bucket. 最後に、バケツの底を仕上げます。 Step 2 - Cut out a Wedge くさび型に切り出す 2 13 After establishing the simple bucket, we need to cut out this wedge shape from the front top half of the bucket. 単純なバケツを構築したら、 バケツの上部の前半分から、 くさび型に切り出す必要があります。 The edges of the wedge align with some of the landmarks, so the placement is not ambiguous. くさびの縁は、いくつかの目印に並んでいるので、 どこをどう切り出すかは曖昧ではありません。 I like to find some more construction lines to get the placement of the wedge precise. 私は、くさびの位置を正確に得るための 構築線を加えるのを好みます。 2 30 I ll start by gridding out the top plane. てっぺんの平面に補助線を加えましょう。 Put a dot in the center of the top plane. てっぺんの面の中心に点を打ちます。 2 37 Find an angle from side to side. 左右を結ぶ線を見つけます。 In our case it s horizontal. この場合、左右を結ぶ線は水平です。 In some cases, when the pelvis is tilted or when the horizon is above or below the pelvis, this angle will not be horizontal. いくつかの例、 骨盤が傾いている、 もしくは水平線が骨盤の上や下の場合、 この角度は水平ではありません。 2 50 Then find an angle from back to front. その後、 前から後ろの角度を探ります。 I like to continue these lines all around the bucket as if they are rubber bands. 私は、 この線を、輪ゴムのように バケツをぐるりと囲むように続けるのを好みます。 Even ghost them in the back planes a bit lighter. 後ろの面では、いくらか線を薄く描きます。 3 01 Ok, so now these lines will help us take out the wedge. The top corners are the ASIS points. はい、 これらの線は、くさび型を切り出すのに役に立ちます。 頂上の角は、上前腸骨棘の点です。 3 09 That edge between the ASIS points is 1/3 of the way down from the center to the front. 左右の上前腸骨棘を結んだ線の中心点は、 てっぺんの面の中心点から、前方へ1/3行ったところにあります。 3 15 Put a line parallel to the horizontal line and now we have the ASIS landmarks. 水平線に平行な線を引いてください。 これで、 上前腸骨棘の目印を得たことになります。 3 21 The pubic symphysis is halfway down the front plane. 恥骨結合は、前面を半分降りたところにあります。 From there, wrap a rubber band around the bucket. ここから、 バケツを囲む輪ゴムを描いてください。 3 29 Drop vertical lines from the ASIS points to that rubber band. 上前腸骨棘の点から輪ゴムへ向かって 垂直な線をおろしましょう。 Connect these two corners, and there you go. この二つの角をつなげて... 出来ました。 You ve cut out the wedge. これでくさび型に切り落としたことになります。 3 39 I m going to find one more construction line before I move on to the next step of drawing the actual forms of the pelvis. 実際の骨盤を描くステップへ移る前に、 もう一つの構造線を見つけたいと思います。 Similar to this front edge of the iliac crest, I want to find the back edge. この腸骨稜の前の縁に似ていますが、 後方の縁を見つけたいと思います。 This one is halfway between the center to the back. これは、 てっぺんの面の中心点から半分行ったところにあります。 Now, these 2 dots represent the vertical peak of the iliac crest. 二つの点は、腸骨稜の垂直線上の頂点を表しています。 From there, the crest drops down toward the PSIS points behind the Sacrum. ここから、 稜は 仙骨の背後にある上後腸骨棘に向かって 落ち込んでいます。 So, this section of the top ellipse represents this half of the iliac crest. ですので、 てっぺんの楕円のこの部分は、 腸骨稜のこの半分を表しています。 Not, the entire iliac crest. 腸骨稜全体ではありません。 4 15 Now, we re ready for the final step. さてついに最後の段階まできました。 4 18 Step 3 - Draw the rest of the %#$@ * pelvis! %#$@ *骨盤の残りを描こう! 4 21 Don t worry, I am going to show you how to actually draw this complex pelvis shape in this bucket... 心配しないでください、 これから私が、 どうやって、このバケツの中に、 この複雑な骨盤の形を実際に描くか お見せします。 4 28 Let s start from the top and work our way down. 上から初めて、 上から順に念入りにやっていきましょう。 4 30 The iliac crest has some thickness, so I ll indicate the top plane. 腸骨稜は幾分の厚みを持っていますので、 それをてっぺんの平面に示しておきます。 4 35 From these points the crest drops down toward the sacrum, so let s find the sacrum. これらの頂点から、 稜は仙骨に向かって落ちていきますので、 仙骨を探しましょう。 The top of the sacrum is 1/3 of the way down the back plane. 仙骨の頂点は、 1/3ほど背後の平面を降りたところにあります。 This vertical line I drew earlier is the back plane. 最初の方に描いた垂直線は 背後の平面です。 Ok, so 1/3 from the top is the top of the sacrum. ですので、てっぺんから1/3ほど行ったところは 仙骨の頂点です。 4 53 Now we can drop the iliac crest behind the sacrum. さて、 腸骨稜を仙骨の背後へ落としていきます。 From this point of view the left side is very foreshortened and the right side is not. この視点からは、 左側は大変短縮されており、 右側はそうではありません。 5 03 This wedge shape we found is pretty much the final shape. この我々が見つけたくさび型は、 最終的な形に大変合っています。 Just round off the corner a little bit to make some more room for the acetabulum. 寛骨臼の空間を作るために 中心に多少丸みをつけましょう。 5 15 From there, go about a 1/3 of the way down for the height of the cartilage. ここから、 軟骨の高さを表すために 1/3ほど下へ下がりましょう And then a v shape for the pubic arch. そして、恥骨弓のを表すV字を描きましょう。 5 30 Follow this arch of the ischium around for a bit and then up toward the iliac crest. しばらくこの座骨のアーチについていき、 その後腸骨稜に向かって上がりましょう。 5 37 The side plane of the ilium is concave. 腸骨の側面はへこんでいます。 Widening at the top to the iliac crest and at the bottom to the acetabulum. 腸骨稜の頂点と、 寛骨臼の底で外側に向かって広くなっています。 The acetabulum is the socket for the femur bone. 寛骨臼は大腿骨のための受け口です。 It s really round and deep. 寛骨臼は大変丸く深くなっています。 5 53 And down here, since we re looking at the inside of this form, we ll see this side plane that shows the thickness. さてここまで下がったところで、 この形の内側を今まで見てきたので、 厚みを表すこの側面を見てみましょう。 5 59 A softened triangular shape for the hole. 丸められた三角形の穴があります。 6 03 Let s add the sacrum in the back. 後ろに仙骨を加えます。 Draw a rectangular shape representing the top plane of the sacrum. 仙骨のてっぺんの面を表す 長方形を描きましょう。 6 10 This top plane tilts forward more than the bucket itself. このてっぺんの面は、バケツそれ自体より 前に傾いています。 So this line from back to front will be more vertical than the line of the back to front of the bucket. ですので、この後ろから前への線は、 バケツてっぺんの面を前後に通る中心線より 垂直に近くなっています。 6 21 From the top plane, let s extrude a curved triangular form for the rest of the sacrum. てっぺんの面から、 残りの仙骨のために、 カーブした三角形を押し出していきましょう。 6 27 The tip of the coccyx should touch the base of the bucket right in the center. 尾骨の先端は、 中心でバケツの底に触れている必要があります。 6 33 From this front edge of the sacrum, extend a curve around the inlet and connect it to the pubic symphysis. この仙骨の前の角から、 骨盤入口をまわるカーブを延長し、 その線を恥骨結合でつなげましょう。 6 40 And finally, through this hole of the inlet, we re going to see the back edge of ischium. そして最後に、 この骨盤入口の穴を通して、 座骨の後ろの縁を見ることができます。 6 46 There you go! A manageable construction of the pelvis. 出来ました! 骨盤の取り扱いやすい構成です。 This pelvis has accurately simplified forms, accurate placement of the landmarks, and accurate perspective. この骨盤は、 正確に単純化された形 正確な目印の配置、 正確な透視図を持っています。 Basically, this method of construction enables you to manage the complex forms of the pelvis, while keeping everything where it needs to be. 基本的に この構成のやり方は、 あなたが複雑な骨盤の形を 構造や目印が正しい位置に置いたうえで 上手く取り扱うことを可能にします。 7 07 Once we are able to do this same thing for the entire skeleton, we will be able to pose the skeleton as we wish from our imagination. ひとたびこれと同じやり方を骨格全体に行えば、 我々は、我々の想像したとおりに骨格にポーズをとらせることが できるのです。 Then, we can attach the muscles to the appropriate origins and insertions, and we ll have a complete body. その後、 我々は筋肉を適切な起始部と停止部に くっつけることができ、 完全な人体を得ることができるでしょう。 All from our mind. すべて我々の想像からです。 How cool is that? 大変かっこよくないですか? 7 24 Assignments 課題 7 26 So, your assignment for this week is to do 3 drawings using the 3d model. さて、 あなたの今週の課題は、 3Dモデルを使って三つのドローイングを描くことです。 Pose it however you want and draw it the way I described in this video. 3Dモデルをあなたの望むように配置し、 このビデオで説明したように描いてみましょう。 Start with the bucket, cut out a wedge, and then draw the pelvis inside. バケツを描き、 くさび型に切り落とし、 骨盤の内側を描くのです。 The 3d model is available to premium students only. 3Dモデルは有料生徒にのみ提供されています。 If you re not a premium member, you can download a few screenshots from the link in the description below. もし、あなたが有料版の会員でないのなら、 下の説明文にあるリンクから いくつかのスクリーンショットがダウンロードできます。 (insert link to blog post here) 7 53 Then, after you did 3 drawings from the 3d model, draw 3 more from your imagination. その後、 3Dモデルから三つのドローイングを描いたのち、 あなたの想像で三つのドローイングを描いてみましょう。 7 59 Upload your drawings to the Facebook group at facebook.com/anatomy4artists. あなたのドローイングをフェイスブックグループ facebook.com/anatomy4artists に投稿しましょう。 This week I have 6 more examples of how to draw the pelvis. 今週、私はさらに六つの骨盤の描き方の例を用意しました。 If you want to become a premium member, go to proko.com/anatomy to get extended versions of these videos and a whole bunch of other stuff. もし有料会員になりたいのなら、 proko.com/anatomy にアクセスしてください。 これらの拡張版のビデオとさらにたくさんの教材が得られます。 That s proko.com/anatomy. 8 24 Giveaway 8 26 If you d like to win premium membership to the Anatomy course, check out the description below for instructions. 8 33 That s it, thanks for watching! If you re posting your drawings, use hashtag #proko 8 39and don t forget to follow me on Facebook and Instagram. Also check out the Anatomy 8 41for Artists group on Facebook at facebook. com/groups/anatomy4artists! If you like this video, share it with your 8 45friends, and if you want to be updated about new videos click here to subscribe to the 8 49Proko newsletter. Buh Bye!
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LIQUIDIZE THE ASSETS U.L.Paper It's all about problems and solutions, それが問題と解決に関するすべてだ、 ―Ah,Niko! ああ、Niko! ―you know that... 君も知っているだろうが… Gambetti Of course,you guys already know each other... そうとも、お前さんたちは知り合いだったな。 U.L.Paper Niko.Good to see you. やあ、Niko。 Niko Interesting friendships you both keep. なかなか興味深い友情だな? Gambetti Yeah...very interesting. そうとも。非常に興味深い。 Gambetti The mayor will be here in a minute,and I have two senators dropping by later. いくらもしないうちに市長も来るだろうし、そのあとには上院議員も二人立ち寄るさ。 Gambetti Everyone wants to pay homage to a dying legend. 誰もが死にゆく伝説に敬意を払いたがっとる。 Gambetti everyone wants the glamor of a bygone age... 誰もが去りゆく時代をうらやみ、懐かしんどる。 U.L.Paper Everyone.Now did you hear what I said? 諸君。私の言ったことは聞いたか? Gambetti Yeah,I heard what you said. ああ、聞いたさ。 Gambetti Niko,our friend here is telling me that the Ancelottis are in league with the Russians. Niko、この友によれば、Ancelotti一家とロシア人が手を組もうとしておるそうだ。 Gambetti Ancelottis!I know these guys seventy-three years. Ancelottiども!わしは奴らを70年から知っておる。 Gambetti In 1972,I should have killed his uncle... 1972年にはわしは奴の叔父を殺していたはずだった。 Gambetti but I spared him,and this is how he repays me?Unbelievable! しかし見逃してやったのだ。それに対する報いがこれだと?信じられん! Gambetti And now he's dealing drugs with Ivan the Goddamn terrible... そしていまや奴はいまいましいくそイワンどもとヤクをさばいとる。 U.L.Paper So what we're saying is this is a matter of security.National. それで我々はこの件が国家安全保障に関する問題だと考えているのだ。 U.L.Paper Normally,I don't care about cocaine,keeps controllable people in power, 通常なら、私はコカインなど気にしない。コカインは権力の座にある人間を操れるようにしてくれる。 ―Alright,what's my role in this? わかったよ、それで俺は何をするんだ。 ―but this is no good. しかしこれはよくない。 U.L.Paper The distribution network is a fleet of vans この物流を支えているのはバンの群れだ。 U.L.Paper parked ato a grocery warehouse in Alderney City. Alderney Cityの食料品倉庫に停められている。 U.L.Paper The product is packed into the frames of the vans, ブツはバンのフレームに仕込まれる。 U.L.Paper ready to bo moved all over the country. 国中どこにでも持っていけるようにな。 U.L.Paper Destroy everything. すべて破壊しろ。 U.L.Paper Whatever it takes. 何を犠牲にしてもだ。 Niko And for me? それで、俺は何を得る? U.L.Paper For you?I've got a real gift for you. お前が何を得るかだと?お前には真にすぐれた報酬を用意してある。 U.L.Paper Get this done.Then we'll talk. 任務を果たせ。それから話すことにしよう。 Go to the compound. 偽装アジトへ向かえ。 ~敵アジト~ The Russian drug traffickers have lined the vans with cocaine. ロシア人の運び屋たちはバンにコカインを仕込んでいる。 The grocery business is just a cover for the drugs so the area is heavily guarded. 食料品ビジネスはただの表向きだ。アジトは厳重に警備されている。 Find a way into the compound to destroy the vans. バンを破壊するために偽装アジトに入り込む方法を探せ。 Destroys the vans. バンを破壊せよ。 ~ミッション後電話~ Niko I have put your competitors out of business. 商売敵は追い出したぜ。 Gambetti You're given a dying man a few minutes of happiness,Niko. Niko、お前は死にゆく者につかの間の幸福をくれた。 Gambetti I'm pleased to be helping you out with this thing your need. お前の必要とすることを手伝ってやれているのが嬉しいよ。 Gambetti We'll speak again when Darko Brevic is in the coutry. Darko Brevicがこの国に来た頃、わしらはもう一度話すことになるだろう。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 164の曲planetarium/164 aqu3raのCDplanetarium/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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config.properties.defaultからconfig.propertiesを作ります。 まず、NicoCache_nlのインストールフォルダにあるconfig.properties.defaultをコピーしてconfig.propertiesにリネームします。 各種デフォルトの設定がdefaultsフォルダに格納されていますが、これは今後の更新などで上書きされる可能性があるので、こちらに直接書き込まないでください。 (設定が適用される優先順位は最後に読み込まれるconfig.propertiesが優先なので元ファイルを弄る必要はありません) defaultsフォルダに格納されている00_NicoCache.propertiesなどを参考にしながら変更したいところを元ファイルからconfig.propertiesにコピペしてfalseをtrueにするなどの変更を行います。 例:キャッシュフォルダを変更する ※注 今回の例ではNicoCache_nlフォルダのディレクトリはD \NicoCache_nlとします defaults\10_NicoCache_nl.propertiesの56行目cacheFolder=を以下のように変更したものをインストールフォルダのconfig.propertiesに書き込みます cacheFolder=D \\NicoCache_nl\\cache 設定例 -config.propertiesに書き足す例 config.propertiesに書き足す例 cacheFolder=D \\NicoCache_nl\\cache 動画ファイルを保存するフォルダを指定します。\は\\に置き換える(/はそのまま使用可らしい) title=false 動画ファイルに動画タイトルを加えるかどうか trueにするとファイル名が"sm9_新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師.flv"になる。falseにすると"sm9.flv"になります。 cacheThumbnail=true 動画のサムネイルを保存するかどうか。保存すると検索ページなどの表示が高速化します。 thcacheMode=folder cacheThumbnail=true の時にサムネイルをキャッシュする方法を指定します。folder を指定した場合は"次に指定する"指定フォルダ以下にファイル単位でキャッシュし、それ以外なら単一ファイル"thcache.dat"にキャッシュします。 thcacheFolder=D \\NicoCache_nl\\Thumbnail thcacheMode=folder の時にサムネイルキャッシュを保存するフォルダを指定します。こちらもフォルダの指定には"\"は"\\"に置き換えてください。 フォルダの設定はあくまで例ですので指定する場合フォルダは予め作っておきます。 scriptOn=0 デフォルト値はscriptOn=1。watchページにlocal/script.jsへのscriptタグを埋め込みます。script.jsを用意していない場合はリンク切れのscriptタグを埋め込むことになるので0にして無効化したほうが良いです。 convertFlv2Mp4=true flvキャッシュをmp4に変換して使うかどうか。変換には多少の時間がかかります。ffmpegが必要です。 reportCachingProgress=false キャッシュ再開時と中断時にキャッシュ済みの割合を表示するかどうか。消したほうがログがすっきりするかもしれません。 convertedCacheFolder=D \\NicoCache_nl\\Converted convertFlv2Mp4=trueの時に変換して生成されたmp4キャッシュの保存先を指定します。こちらもフォルダの指定には"\"は"\\"に置き換えます。フォルダの設定はあくまで例です。 touchCache=false falseにすると動画を見た時にキャッシュの最終更新日時を更新しないようになります。デフォルト値はtrueなので、変更しないと閲覧時に最終更新日時が変わります。 keepCacheLastModified=true trueにするとエコノミーキャッシュを通常キャッシュで置き換えるときにエコノミーキャッシュの最終更新日時を引き継ぎます。 複数のパソコンでキャッシュを共有する方法 +... https //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1341912522/863-864 863 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/06(日) 23 44 39.56 ID kIgE/u5P0 流れを断った質問を失礼。複数のパソコンでキャッシュを共有する形で動画を保存したいのですが、 どうすれば良いでしょうか。具体的には外付けHDDにキャッシュした動画を入れておく形で、 Mac(Snow Leopard10.6.8)で動画を保存し、そちらが使えない間はHDDを取り外して、 ノートPC(Win7 64bit)の方に接続して動画を見られるようにしたい。出来るならばその逆でも良い。 両方出来れば尚の事良し、というイメージでして、どちらも無線LANでネットに繋がっている状態ですが、 PC同士は繋がってないという状態です。少なくともこういう事が必要だ、 と言うヒントなり指標等が頂ければ有り難いのですが。どうかよろしくお願いします。 864 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:8) 2013/01/07(月) 01 27 43.75 ID g9qw0z+f0 863 文面を見た感じだと、外付けHDDはMacとWindowsの両方から読み書きできるようですね。 以下は、外付けHDDがUSB接続で、NicoCache_nlを使っているという前提で記しています。 両方から読み書きできるのであれば、MacとPCのそれぞれでキャッシュの保存先に外付けHDDを指定しておくのが最も単純な方法だと思います。 ただし、外付けHDDをつないでいない状態でNicoCache_nlを起動する可能性がある場合は、以下の方法をおすすめします。 MacとPCのそれぞれで内蔵ドライブをキャッシュの保存先に指定し、そのフォルダに任意の名前で「~.folder」といった感じのファイル(この説明では、「HDD.folder」とします)を用意してください。 「HDD.folder」ファイルの中身は、Windowsで外付けHDDのキャッシュが「F \Cache\」にあるなら、次のような感じで記述します。 F \Cache\ ※Macは持っていないのでわかりませんが、「/Volumes/外付けHDDのボリューム/Cache/」って感じの記述かな? こうする事で、NicoCache_nlの起動時やキャッシュ一覧の読み込み時に外付けHDDをつないでおけば、「HDD.folder」ファイルで指定したフォルダのキャッシュが認識されると思います。 名前 コメント
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閲覧可能な携帯電話の機種リストです。 確認がとれた機種は、順次追加してゆきます。 Docomo NEC N902is Panasonic P901i,P903i, Sharp SH902i au 東芝 C5001T カシオ W21CA,W42CA SoftBank Sharp 902SH Willcom 京セラ AH-K3001V 既知の問題点 サイズの大きな画像の読み込みが出来ない →サムネイル表示に切り替え 進捗状況 これから コメント欄 この機種で読めた~。 ここむりぽ~ などございましたら、是非コメントをお寄せ下さい。 名前 コメント
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2009年2月配信ステージまとめ ごうかく DL 2009/02/01 コメント:じゅけんせいにエール BGM:大乱闘スマッシュブラザーズ(64、DX)/MOTHER裏(DX) サムネイル比率:ワイド 受験生への応援ステージ。 文字系ステージなので戦いにくいかと思いきや、かなり戦いやすいステージになっている サイコ DL 2009/02/02 コメント:あそぶためだけに・・ BGM:スーパーマリオカート/ルイージサーキット サムネイル比率:通常 かなり撃墜率に粗が見られるステージ。カオス乱闘ならこちらをどうぞ。被ダメ300%開始推奨。 スマートボムやバンパーなどアイテム次第でどたばたアクションが楽しめます。 だいかいじゅうのくち DL 2009/02/03 コメント:はらへりたー! BGM:MOTHER/ポーキーのテーマ サムネイル比率:通常 怪獣の口を再現。ワイヤー復帰涙目。アイクとオリマーの切り札を出すと真っ逆さまに怪獣の腹へ一直線。 と思いきや、大天空は大丈夫なんだよなぁ、これが。 サメだー!!!! DL 2009/02/04 コメント:さめお BGM:星のカービィ/ボスのテーマメドレー サムネイル比率:通常 サメの形をしたステージ。大部分が氷で出来ているのでつるつるつる かお DL 2009/02/05 コメント:だれだろっ?? BGM:スーパーマリオブラザーズ/リコハーバー サムネイル比率:通常 Who are you? 星のカービィ某作のボス、ワムバムロックにちょっと似てる。おめめぐるぐる。 UFO DL 2009/02/06 反転箇所:ジャンプ台×2 コメント:いつもごくろうさま。 BGM:ドンキーコング/JUNGLE LEVEL Ver.2 サムネイル比率:通常 石像さんをアブダクション。巨大で鋭い円盤UFO。一体誰へのねぎらいなのか。 キューブ DL 2009/02/07 コメント:りっぽうたいや BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/ステージ作り サムネイル比率:ワイド 床と梯子で立方体を再現。5/24配信と同系統。確かにそうやね。 ながされるプール [bin再現不可能] 2009/02/08 注意:改造ステージ。 コメント:どうかな? BGM:スーパーマリオブラザーズ/水中BGM (スーパーマリオブラザーズ) サムネイル比率:通常 改造ステージ。氷中に、中央から左右へ流す高速コンベア。どうかな、ではない。改造は責任を持って扱おう。 ラ~メン DL 2009/02/09 コメント:ら~めんが~ BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/メニュー1 サムネイル比率:通常 ステージ配信2年目の最初の作品。この寒い時期、ずるずる言わして食べるとうまい!で、スープはいずこ? ステップアップロード DL 2009/02/10 コメント:シンプル BGM:F-ZERO/CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE! サムネイル比率:ワイド 2Dアクションを彷彿とさせるステージ。「F-ZERO X」のレースコースをイメージ。 原作さながら、危うっかしい空中戦の展開となる。 ファルコンのヘルメット DL 2009/02/11 コメント:かおですな BGM:F-ZERO/MUTE CITY サムネイル比率:ワイド 某漢のヘルメット。頭部が平坦だけど大丈夫? 頭部での戦闘になりがちなので、鑑賞にしかならない…だろうか。 ちなみにバイザー上部の坂の間の角にドリルラッシュで突っ込むとすり抜ける。 タブー DL 2009/02/12 コメント:タブーです. BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/ボス戦闘曲2 サムネイル比率:通常 大きな羽らしきものが特徴的なステージ。戦うときはソニックに折られているけどね。 タブーの下は安全圏。200%溜めてもなかなかルーペまで持っていけない巨大ステージ。 とうぎじょう DL 2009/02/13 コメント:100% BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/ボスバトル サムネイル比率:通常 Sステージ、スペース全て埋めましたシリーズ。 相手をバーストできないよ! たまには趣向を変えてみたらいかが? きのこをくっているひと DL 2009/02/14 コメント:うまい! BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ サムネイル比率:通常 さて、連想ゲームです。今日は何の日? そして、きのこといったら? 企業の枠を超えて登場した“あの”食べ物をモチーフとしたステージ。おいしいね。 グー DL 2009/02/15 コメント:じだいおくれかも BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/アドベンチャーマップ サムネイル比率:通常 d 某芸人さんのネタ。廃れたって言うと不憫。ステージとしては、アスレチック的で案外楽しいかも知れない。 ゆきだるま DL 2009/02/16 コメント:ふゆにぴったりです BGM:星のカービィ/コルダ サムネイル比率:通常 雪というより氷だるま。今年は雪不足ですしね。12/24に同様ステージ、というか構成そっくり。 いきのこれ! DL 2009/02/17 コメント:なかなかおもしろいさ BGM:任天堂/戦闘シーン/最終ボス戦(黄金の太陽) サムネイル比率:通常 この先生きのこれ! 上部は長いすり抜け床とコンベア等で安定、下部は移動床と点々とした梯子で不安定。 ステージ DL 2009/02/18 コメント:これぞステージ! BGM:ピクミン/メインテーマ(ピクミン) サムネイル比率:通常 まさにステージ! これをステージと言わずして何を以下略。文字系ネタステージ。 きのうえゴール DL 2009/02/19 コメント:バナナジャングル? BGM:ドンキーコング/JUNGLE LEVEL Ver.2 サムネイル比率:通常 宙に浮く三本の木と、崖のような何か。広い。スタートはどこだ。 おいでよ!けんざんのもり DL 2009/02/20 コメント:まちにいこうよ BGM:どうぶつの森/タイトル(どうぶつの森) サムネイル比率:通常 反転箇所:右下から左に6、下から1・2・3番目のブロック 道の途中に剣山だらけ。地形をいかに生かせるか。おいでよなのか街へいこうよなのか、どっちなんだ…! はっしゃ DL 2009/02/21 コメント:はっしゃぁ~ BGM:どうぶつの森/ゆけ!けけライダー サムネイル比率:ワイド 反転箇所:ジャンプ台 3…2…1…はっしゃぁ~、ってそんな気の抜けた風に言われると心配です。発射台から飛んでゆけ! よちょう DL 2009/02/22 コメント:あぁ BGM:任天堂/エキサイト トラック サムネイル比率:ワイド 反転箇所:右上のジャンプ台 一体何の予兆を感じたのだろうか。コメントの「あぁ」からは、何とも言えない哀愁が感じられる。 すいはんがま DL 2009/02/23 コメント:おりょうりナビ イイ BGM:任天堂/しゃべる!DSお料理ナビ サムネイル比率:通常 米を横から入れ、炊き上がったご飯は下から出るという世にも珍しい炊飯釜。お料理ナビいい曲ですよねー。 だいバトルじょう DL 2009/02/24 コメント:いいとおもいます BGM:MOTHER/ポーキーのテーマ サムネイル比率:ワイド 反転箇所:バネ2つ・上部全てのすり抜け床・最も右下のすり抜け床1つ 壮大なテーマソングに壮大なネーミングだが、実はSサイズという罠。 上部と下部の横の関係はキャラクターによって有利不利が顕著に現れそう。 すいこむあな DL 2009/02/25 コメント:おとしまーす BGM:大乱闘スマッシュブラザーズ(64、DX)/マッハライダー(DX) サムネイル比率:通常 中央に穴、そして上部に落下床。その名の通り中央に集めて落とすステージ。 そんな罠に嵌ったときはシュールな絵そのもの。BGMもシュールさに拍車がかかっている。 たに DL 2009/02/26 コメント:かぜのたにのモアイ BGM:ゼルダの伝説/タルタル高原 サムネイル比率:通常 左右から突き出した崖で出来た巨大な峡谷。何故かモアイ像が谷の真ん中で浮かんでいる。 上部の足場は安定しているが、あえて谷の中の攻防を楽しむのも手。 メテオレインA DL 2009/02/27 コメント:うえからくるぞ! BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/ボス戦闘曲1 サムネイル比率:通常 アイテムが乗れば落ちてくる、二つの落下ブロックが厄介なステージ。さらに下部は足場が少ない。 滞空性能が物を言うステージのため、安全を求めるならば極力上部に移動する必要がある。 あすれちっく DL 2009/02/28 コメント:さあ、ぼうけんだ ! BGM:メトロイド/メインテーマ(メトロイド) サムネイル比率:通常 反転箇所:ジャンプ台×8・左右に移動する床×2 一見足場のほとんど無い危険なステージに見えるが、バネのおかげでそれなりに戦うことができる。 余談だが、メトロイドはこんな狭いところが冒険の舞台だったりするのだ。 立てるの乙です -- 名無しさん (2009-01-31 11 00 03) 思ったのだがupするのかなり早いな。こっちは配信が届くのが朝8時頃なんだが…。まぁ早いおかげで早めにDL出来る訳だが。 -- 天孤空幻 (2009-02-05 00 23 40) ↑多分その方法を言ったら叩かれる・・・と思う。一つだけ言える事はこの更新はWii1台のみで行っているというくらい。ついでにチートも未使用。 -- ステージうp主 (2009-02-06 00 28 08) 前日に受け取れる人の話を聞いたことがあるけど、それかな?w 大勢の為にしてくれてるんだし、誰が不利益になるんでもない。叩かれはしないと思うよ。いつもありがとう。 -- 名無しさん (2009-02-06 02 00 12) ↑の言う通り、誰かが不利益になることでもないから0時受信の方法を配信の特徴に追加すべきか迷っているんだが…、まああれだ、夜更かし人口がだな(ry -- 名無しさん (2009-02-06 07 11 42) 今になって思うが、1月のクオリティ異常に高かったんだな…運営も見る目が肥えてきたってことか 2月は… -- 名無しさん (2009-02-07 11 34 52) まだ2月も初めじゃないか。ところでオリマーAAのせいでコメント見辛いんだけど、どうにかならないかね -- 名無しさん (2009-02-07 19 09 12) ↑編集からAAを移動させれば?ステージの下辺りとか -- 名無しさん (2009-02-07 19 23 30) もっと邪魔だw とりあえず削除するのも悪いからコメント投稿欄外に置いてしまったけど。それと今日の配信分、更新者さんが都合悪いなら受信してこようかと思うんだがどうなんだろ? -- 名無しさん (2009-02-07 21 23 28) ↑昨日からインフルエンザにかかってしまった。なんとか更新は続けるつもりだが、どうしてもダメの場合はお願いします。完治したらまた報告します。 -- ステージうp主 (2009-02-07 21 45 40) ↑6、7 いつもやっているのはこんな感じ。Wiiのセーブデータ管理メニューからあらかじめスマブラXのセーブデータをSDに移しておく。日付が変わる前に元データを削除→取っておいたデータを移す。日付が変わったら通信をかける。もっともコピガフラグがあるから普通の人は無理だけどね。 -- ステージうp主 (2009-02-07 21 58 21) あらー…お大事に。薬は48時間以内に飲むんだ。つうか1週間くらい暇だから代わりに上げるよ? ほー、改造なしでもそんなことが。乙です。 -- 名無しさん (2009-02-07 22 02 38) セキュリティ崩すんだから周辺機器の一つや二つは不可欠になるだろうけどな‥‥ともかくお大事に。 -- 名無しさん (2009-02-07 22 12 29) インフルエンザ完治寸前。あと1日あれば大丈夫かな?更新ペースを戻します。ご心配ありがとうございました。 -- ステージうp主 (2009-02-10 12 26 22) しかし、配信ステージでのコメは月を追う毎にカオスになっている気がする -- 名無しさん (2009-02-15 13 13 17) 削除厨と叩かれるかもしれんが、後日配信に関係無いコメは削除しとくわ。改造関連はログ取って移してみようかと思う -- 名無しさん (2009-02-15 22 17 36) UFOのいつもごくろうさまって言うのは運営へのメッセージでは? -- 名無しさん (2009-02-17 20 15 42) 「グー」ってwwwwwすごいの選んだなwwwww -- 名無しさん (2009-02-18 16 24 45) ん? 結局他の誰かがコメ整理したのか、まあ…乙 -- ↑3の者 (2009-02-18 19 56 19) 2008 12/24ゆきだるま既出 -- 名無しさん (2009-02-18 21 00 07) 2月18日のステージw この発想はなかったwww -- 名無しさん (2009-02-19 10 06 55) ↑最近スマブラ始めたのか… その感動を俺も取り戻したい -- 名無しさん (2009-02-19 10 58 27) ↑俺も初めてせんじょう系を見たときどれだけ感動したことか 今となっては・・・ -- 名無しさん (2009-02-19 17 43 07) ↑1,2ステージエディットを毎日してるからそう思うだけかもよ 1ヶ月ぶりに見ればある程度は新鮮味も復活するしw -- 名無しさん (2009-02-19 23 57 30) 訂正 ステージ再現してない限り「毎日」は無いよな、「頻繁」なら飽きもくるだろ まあ別のゲームするなりいっそゲーム離れするなりした後なら気分良く出来ると思う -- 名無しさん (2009-02-20 00 01 22) こ、今月のネタは解説が難題過ぎる‥‥orz -- 名無しさん (2009-02-21 00 54 29) USA版スマブラXの配信ステージもここでやってみようと思う。どうでしょう?ただ、日本のWii本体でやるので出来るかどうかは分からないが・・・ -- ステージうp主 (2009-02-22 10 22 35) ↑ちょwwそれが出来たら喜ぶ人は大勢いるだろうし、万々歳だが‥‥うp主って(ry 親切だな!うん! -- 名無しさん (2009-02-22 10 49 11) とりあえず今日の分は入手出来た。でもうpはどうしよう?自分としては過去の分も入手してうpしたいが・・・ -- ステージうp主 (2009-02-22 20 03 56) ↑海外に同じように配信リストを作ってるサイトを探すしか無いだろうな まあ気持ちは分かるが今日からうpでも十分だと思うよ -- 名無しさん (2009-02-22 21 35 08) てかうp主、相当暇なんだろうな…海外ステージまで作ってしまうとは…いつもお疲れ様です。 -- 名無しさん (2009-02-23 12 54 34) 今日うp出来ないかもしれません。代わりに更新お願いします。 -- ステージうp主 (2009-02-23 22 34 53) おk -- 名無しさん (2009-02-23 23 15 42) とりあえずSDの調子が悪くて読み込まないので画像だけ。ごめんなさい。下のは反転移動床(中)ですー。 -- 名無しさん (2009-02-23 23 46 06) うpの雲行き怪しいときは応急措置としてスペシャル乱闘の固定画面でリプレイ撮っても良さそうだな 再現って骨が折れる作業だよな… -- 名無しさん (2009-02-24 00 00 31) あぁ。おれはケータイで写メってそれ見ながら再現してるぜww -- 名無しさん (2009-02-24 18 14 19) 昔は俺も写真でやってたけど、今はエディターがあって便利。 -- 名無しさん (2009-02-24 18 55 37) Wiiのファーム壊れた。(↑9の事したから)新しいWii買ってセーブデータ復旧した。海外のWii買おうにもゲームハリウッドで49800円する。というわけで断念。Wi-Fiデータが初期に戻ったので、今日もうp出来ないかも -- ステージうp主 (2009-02-24 20 45 45) 円高なのに5万近く行くのか…ぼったくりにも程がある とりあえず今日は俺が再現してくるわ -- 名無しさん (2009-02-24 20 54 55) とりあえず検索データを置いておく。サイトを見つけたら教えてください。→日時:02/22/2009 ステージ名:Into The Machine コメント:ALL MOVES! あと↑の人ありがとうございます。 -- ステージうp主 (2009-02-24 20 59 58) クセで多重修正してしまったスマソ 反転箇所はこれでいい…はず、明日からは頼みます -- 代理人(仮) (2009-02-24 21 27 56) ↑おk -- ステージうp主 (2009-02-24 21 47 21) 似たり寄ったりだな、ここ3日間の配信 だがそれぞれ個性が出ていていい感じ -- 名無しさん (2009-02-27 00 45 09) 名前 コメント >2月3日 私だけ死亡フラグですか…。 \ | __Д__ / __ノ)))_ \ `/∧/ =__=丶 ヘ |ヒ) (__) |)| 丶 \__。_ノ / \_ ー―イ_/ / )8回(丶 (ニ人 ゜人ニ) (⌒)~(⌒)  ̄  ̄ -- オリマー (2009-02-04 23 30 29)
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Grapes yahoo!dictionary Yahoo! Dictionary can consult for English words, free. It has functions that English to Japanese and Japanese to English. It is a web site. But it furnished us compound words and phrases. So it is a great dictionary. The most useful point is developed mobile phones. So we can use Yahoo! Dictionary anytime, anywhere. a)SPACEALC b) We can study all of English by this site. And It’s useful for everyone to study TOEIC,TOEFL and special English. c) If we use this site we can do a lot of kind of English questions. There are vocabulary, English grammar and English conversation.We also can do test of TOEIC and TOEFL. d) It has a lot of items And it use movies for learning English. e) This site looks at only Japanese. comment This website is useful to study hearing and writing English. And this website study of TOEIC. This website has measures which divide level. We can learn how to study English by using this website. The name of website is “海外旅行英会話” The aim of this website is to learn English conversation in destination. We learn English conversation in various scenes. For example, in the Hotel and shopping .The most interesting phase of the website is easy to understand. And comment is polite. This website is only Japanese. http //english.chakin.com/ http //www.cocone.jp The name of website is Success English In this website, English can be easily advanced by English basic like the pronunciation and the listening, etc. having been brought together in detail. In addition, it introduces measures of TOEIC and the knack of English conversation and it is likely to become help of the study of English. Moreover, sentences are able not only to be read on this site but also to check present English language skill. English is useful for the person s at all levels study even of the person who receives TOEIC from the learning starter a wonderful point on this site. By the way, this site can be seen only in Japanese. comment It is easy to use this site very much. English a variety of a study method is put on this site. This site can be studied from the study of TOEIC to the daily conversation. Because this site is written in Japanese, even an English beginner can use it.
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ハイビジョンハンディカムの動画を管理しよう! 最近のハイビジョンハンディカムはH.264/AVCが主流です。 DVDと同程度のサイズでハイビジョンを扱えるうえに、テープ時代と異なり、簡単にパソコンに動画を持ってくることができます。 ただ、このH.264を編集するのは大変です。 H.264のままダイレクトに編集するには、かなりの高スペックなコンピュータが必要になります。 別の形式にコンバートして編集すれば、編集操作自体は軽くなるのですが、“簡単取り込み”“手頃なファイルサイズ”というH264のメリットが全く無くなってしまいます。 01. Peece.TVを使ってみる もちろんPeece.TVは編集ツールではありませんので、動画の編集は行えません。 そこで発想の転換をします。重いH264編集はあきらめて、Peece.TVの強力な管理機能を使って、見たい動画の集まり(コンテンツ)を作っていきます。 02. コンテンツを作成する 【ライブラリから作成】 (1) Peece.TVを起動して、「ライブラリ」をクリックします。 (2) ハイビジョンハンディカムの動画の中から、先頭のクリップとなる動画ファイルを決めます。 後で変更ができるので、適当に決めてしまって問題ないです。 (3) この動画ファイルを、ライブラリにドラッグ&ドロップします。 この時、既存のコンテンツを避け、「空白領域」にドロップして下さい。 (4) 投げ込んだ動画ファイルから新しいコンテンツが作成されます。 (5) 先程できた新しいコンテンツに、つなげる動画ファイルをどんどん投げ込みます。 不要な動画ファイルは後で削除できるので、迷うものは入れて下さい。 (6) コンテンツに動画ファイルをドラック&ドロップすると「(選んだコンテンツ名)に追加しますか?」と聞かれるので、「コンテンツに追加する」をクリックします。 ※「インポート」のアラート画面がPeece.TVの後ろやフォルダの後ろに隠れていることがありますので、見えない場合はウインドウを移動させてみてください。 (7) このようにして、一連の動画ファイルをまとめたコンテンツを作成します。 コンテンツを再生すると、時間の右側に[1/9]などと(再生している動画ファイル番号)/(インポートした動画ファイル数)が出てきます。 【動画一括インポートツールで作成】 ※[動画一括インポートツール]の詳しい使い方はこちらをご覧下さい。 (1) 「スタートメニュー」→「Peece.TV」→「ツール」→「動画一括インポートツール」を起動します。 (2) 検索するフォルダには、ハイビジョンハンディカムの動画ファイルが入ったフォルダを選択し、「次へ」をクリックします。 (今回は、「My Videos」の動画ファイルを使用しました。) (3) 「同一フォルダ内の動画ファイルをグループ化する」にチェックが入っていることを確認します。 「フォルダ内の動画ファイルを、1つのコンテンツとして登録する」が選択されていることを確認し、「次へ」をクリックします。 (4) タイトル「親フォルダ名を使用する」、サムネイル「先頭ファイルから自動生成する」を選択し、「次へ」で取り込みを開始します。 動画がたくさんある場合、少し時間がかかりますが、完了するまでお待ち下さい。 (5) 完了後、Peece.TVを起動すると、一連の動画ファイルをまとめたコンテンツが作成されています。 03. コンテンツを編集する (1) 先程作成したコンテンツを右クリック→「詳細情報画面」を開きます。 (2) 一連の動画ファイルがリストとして表示されます。 「編集」をクリックして下さい。 (3) 動画ファイルリストの空白欄部分をクリックすると、背景が緑色に変わります。 この状態で上下にドラッグすると、動画ファイルの並び順を変更できます。 また、「項目を削除」をクリックすると、不要な動画ファイルを削除することができます。 削除した動画ファイルを再び追加したくなった場合は、コンテンツの上にその動画ファイルをドラッグ&ドロップして下さい。 (4) 編集が完了したら、編集画面で「保存」をクリックします。 「ビデオファイルも削除しますか?」と聞かれるので、必ず「いいえ」を選択して下さい。 (「はい」を選択すると、実体ファイルまで削除されてしまいます。) (5) 左上のサムネイルにマウスカーソルを持って行くと、「再生」ボタンが表示されます。 「再生」ボタンをクリックすると、並び替えた一連の動画ファイルが連続再生されます。 (6) 「並び替え」や「項目の削除」が完了したら、再び「編集」をクリックします。 「タイトル」の欄に「希望のタイトル名称」を入力して下さい。「ふりがな」は自動的に入ります。 「概要」の欄にもお好みの文章を入力して下さい。 (今回は、「タイトル」に「動物園シリーズ」、「概要」には「一連の動物園シリーズです。」と入力してみました。) (7) 「情報」の欄には、「時間」「メーカー」「製作年」「製作国」を入力できます。 (今回は、「製作年」に「2009」と入力してみました。) 編集が完了したら、編集画面で「保存」をクリックします。 04. コンテンツのサムネイルを変更する (1) 「サムネイル」画像の上にポインタを移動させると、「変更」ボタンが表示されます。 「変更」ボタンをクリックすると、「サムネイル」画像の変更ができます。 (2) コンテンツの一連の動画ファイルの「サムネイル」画像が表示されるので、変更したい画像の上でクリックして下さい。 (3) コンテンツの「サムネイル」画像が変更されました。 編集が完了したら、編集画面で「保存」をクリックします。 05. コンテンツにタグをつける コンテンツの編集が完了したら、「タグ」をつけると後の整理が簡単になります。 ※[タグ]の詳しいつけ方はこちらをご覧下さい。 便利な「タグ」追加例 「ジャンル」 ホームビデオ 「キーワード」 ハイビジョン撮影 06. ファイルを使い回す 同じ動画ファイルを複数のコンテンツで使い回すこともできます。 例えば、ある動画ファイルで「2008年運動会」というコンテンツを作った後に、その動画ファイルを「6年間の徒競走総集編」という別のコンテンツにも登録することが可能です。 方法は、先程の手順で別のコンテンツを作成するだけです。 別のコンテンツに登録されている動画ファイルでも、コピーを作らずに登録できるので、サイズの大きなハイビジョン動画にとっては便利です。 07. 完成した動画の利用 完成したコンテンツはそのまま他のツールにドラッグ&ドロップできます。 並び順も維持されているので、そのまま変換ツールやDVDオーサリングツールなどに利用できます。 ※Peece.TVでは、動画ファイルの細かい編集はできませんが、オリジナルの動画ファイルを再エンコードすることなく整理できるので、とても便利です。 Peece.TV 使い方 メニュー Peece.TV パーフェクトガイド トップページ Peece.TV インストール Peece.TV 再生(1) - コンテンツを再生してみよう! Peece.TV 再生(2) - コーデック関連 Peece.TV とりこみ(1) - ローカルコンテンツを登録 Peece.TV とりこみ(2) - インポート web Peece.TV とりこみ(3) - Peece.Net Peece.TV とりこみ(4) - DVDからインポート Peece.TV とりこみ(5) - 携帯電話 Peece.TV とりこみ(6) - インポート web (2) Peece.TV 管理(1) - コンテンツを便利に管理しよう! Peece.TV 管理(2) - ハイビジョンハンディカムの動画を管理する Peece.TV 管理(3) - DVDからISOファイルに変換する Peece.TV 管理(4) - Podcastの動画を管理する Peece.TV 管理(5) - MacでPeece.TV Peece.TV 管理(6) - バックアップ Peece.TV 持ち出し(1) - PSP編 Peece.TV 持ち出し(2) - iPod・iPodTouch・iPhone3G編 Peece.TV 持ち出し(3) - 携帯電話
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【 Capacity 】 [統率:0][武力:7][知力:2][交渉:1+1][幸運:10+2] 【 Continue 】 ― / ―― 【Benefits】:交渉判定+1&幸運判定+2 【RP】:35+2 【SP】:5 【 Remarks 】 身の丈15cmくらいの種族『スクナ』の一人 負けず嫌いで物凄い馬鹿、しかし回復能力としぶとさだけはスクナ1である 強さはネズミに追い掛け回されて逃げる程度、でも負けず嫌い 強みである回復力はスクナ版エクスカリバーを連続で受け続けても立ち上がれるくらい スクナとは神の眷属であり家に幸福を呼び込むとも言われている種族であり、 本企画においては精霊のようなものである スクナの認知度は本企画においてはお伽話に出てくるが実際には滅多に見られない程度である ~マサムネのご近所統一記録~ 現在エリアH進行中! 【戦闘記録】 黄金魚:敗北! ネズミ軍団:敗北! 飛竜(子供):敗北! 【達成ミニイベント】 №29,№30,№38 【本編スレ3までで判明した事】 マサムネが知るかぎりのマサムネ以外のスクナは全員大陸の外に行ってしまった 更にマサムネが元々いた家の人間は全員引っ越したのでシュテルと出会うまではマサムネは1人だった スクナが滅多に目られなかった原因はこれかもしれない 【メタな所】 マサムネの出没率は頑張るけど結構低いと思うので接触したい人や話したい人は前もって伝言で言ってもらえたらなと思います 逆にマサムネの方から接触したり話したりしたい時もその場にいなければ伝言で残すようにします
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Peira(ぺいら 生年不詳2月17日~)は、グレートメロン帝国国民。 所属派閥 廃止 サムネイル 人物像 男性。韓国人。流暢な日本語を話す。日本語は独学で勉強したらしい。 グレートメロン帝国においては、絵師としてお絵描き版でオリジナルキャラクターの絵を投稿している。 評価 みおちゃん 「ムキムキ女子の腹筋からしか得られない栄養がある」 MELONchan 「いつも絵画の投稿で、お絵描き版を盛り上げて下さる方」 と評している。